FEM BLOCS
Si hi ha un element repetit al dibuix, converteix-lo en un bloc.
Els blocs serveixen per representar un objecte que es repeteix molts cops dins del projecte: taules, pilars, finestres, fletxes, caixetins, etc.
L’avantatge principal és que aquesta agrupació d’elements que composen el bloc podrà ésser editat i tots canviaran immediatament. A més, es poden crear biblioteques i són molt fàcils de comptabilitzar.
Treballar amb blocs també disminueix la mida de l’arxiu DWG. Si dibuixes mil cercles, Autocad memoritzarà mil entitats diferents. Si repeteixes el bloc d’un cercle mil cops, Autocad només memoritzarà una entitat, i mil referències a a aquesta entitat.
Un cop definit el dibuix que volem convertir en bloc, hem de decidir un parell de coses sobre com volem que es representi. El color y la capa on estaran el elements que el componen (veieu l’anàlisi de blocs).
La meva recomanació és que en general, els components dels blocs siguint color BYLAYER y a la capa 0.
- Executem el menú de blocs
→command: block (“bloque”)
S’obre el menú de blocs:
Name (“nombre”): Aqui defineixes el nom del bloc que vols crear. Màxim 255 caracters, però quan més curt sigui el nom, millor. Intenteu que sigui un nom descriptiu del bloc (“taula direcció”, “arbust baix”, “pilar 40×40”…).
Si escrius un nom d’un bloc que ja existeixi, t’apareixerà un avis i si acceptes, es modificaran els blocs existents amb els elements que defineixes en aquest moment.
Base point (“punto base”): Correspon al punt d’inserció del bloc, és a dir, “per on vindrà” el bloc quan l’insertem. Es pot definir amb coordenades X,Y,Z o fent click a PICK POINT (“DESIGNAR PUNTO”) i escollint el punt a la pantalla.
PER FAVOR, assegureu-vos no deixar-lo a 0,0,0 per defecte.
Objects (“Objetos”): En aquest apartat hi trobem les següents opcions:
Behavior (“Comportamiento”): En aquest apartat hi trobem les següents opcions:
Settings (“Parámetros”): En aquest apartat hi trobem les següents opcions:
BLOCS AMB ATRIBUTS
Ha de quedar molt clar que els atributs només funcionen quan son dins d’un bloc.
Els atributs son informació de texte variable. El mateix bloc pot tenir informació variable (per exemple, totes les portes de 80cm es representen amb el mateix bloc, però cada una d’elles pot tenir un valor diferent com la sala a la que pertanyen)
Fem un atribut:
→command: attdef (“atrdef”)
- Mode (“modo”): En aquest apartat hi trobem les següents opcions:
- Attribute (“Atributo”) i “Text Settings (“opciones de texto”):
Cada bloc pot tenir els atributs que vulgueu:
Si feu els atributs a una capa diferent, podreu apagar la capa dels atributs i seguir veient els blocs.